プロジェクトの変遷:名前が似ていても開発方針は異なる
Clashは当初、ルールベースのプロキシプロジェクトとして広く使われ、その後、設定形式やGUI、異なるコアを中心としたエコシステムが形成されました。元のプロジェクトや一部の旧クライアントのメンテナンス終了後も、コミュニティではそれぞれの方針で開発が続いています。検索結果に表示される古いガイドは、過去の画面や旧コア、配布終了済みのインストーラーを前提としている場合があります。タイトルにClashとあるだけで判断せず、クライアント名、使用するコア、説明されている機能をあわせて確認してください。
このサイトでは、旧クライアントと現在選べる選択肢を分けて紹介しています。ダウンロード数や評価、根拠が確認できないコミュニティ規模を、選定基準の代わりにはしません。メンテナンスが終了したクライアントは、旧環境の理解やデータ移行に役立ちます。普段使いのために新規インストールする場合は、現在もメンテナンスされ、OSの要件を満たすものを優先してください。移行前に元の設定と上書き内容をバックアップし、プロキシプロトコル、プロキシグループの参照、ルールセットのパス、起動設定を確認します。サブスクリプションURLだけを移して、ローカルのカスタマイズを忘れないようにしましょう。